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预览模式——关掉网格和控制点看最终效果

什么是预览模式

编辑 3D 场景时,屏幕上会充满各种帮助操作的辅助元素:

这些在编辑时很有用,但会让画面显得杂乱。预览模式就是把这些全部隐藏,让你看最终参考图的样子。

怎么进入预览模式

  1. 在 3D 编辑器里
  2. 点右上角的「更多」按钮(三个点或齿轮图标)
  3. 找到「Preview Mode」选项,开启

开启后屏幕上只剩下纯粹的 3D 渲染画面——角色、道具、灯光、阴影,其他所有控件都消失了。

预览模式能做什么

进入预览模式后你可以:

退出预览模式:点击屏幕任意位置或按返回键。

预览 vs 导出

预览模式和正式导出有几个区别:

维度预览模式正式导出
分辨率屏幕分辨率可选(更高分辨率)
网格隐藏可选显示/隐藏
背景当前环境可选纯色/透明
格式截图PNG / OBJ

一般的使用习惯是:预览模式检查 → 满意了 → 正式导出。

背景和网格

预览模式会自动隐藏网格地面,但背景环境(白天/黄昏/夜晚、天空颜色)仍然保留。如果你想要纯色背景或透明背景(方便后期合成),需要用正式导出的选项。

透明背景导出是 Master 版功能——导出后在其他软件里能把角色直接贴到自己的画布上。