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相机视角——保存、切换、做透视变形

Views Menu 在哪

打开底部的「视图(Views)」按钮,会弹出相机和全局外观的控制菜单。帮助中心把它作为一个独立板块列出。

保存相机角度

这是 Views Menu 最实用的功能之一。在做角色设计或系列插画时,你可能需要反复看同一个角度:

操作步骤

  1. 用手指手势把视角调到理想位置
  2. 打开 Views Menu
  3. 找到「保存视角」或「Save Camera Angle」
  4. 给这个角度起个名字(比如「正面全身」「侧面 90°」「特写」「俯视」)
  5. 保存

使用场景

场景用途
角色设定保存正面/侧面/背面三视图角度
系列插画同一角色用相同视角的不同姿势
姿势对比固定视角只变姿势,看结构差异

透视强度

Views Menu 里有一个透视(Perspective)强度滑块:

设置效果适用场景
最小值接近正交(无透视变形)三视图、精确结构参考
中间值(默认)人眼正常透视日常绘画参考
最大值超广角/鱼眼效果强调动态感、夸张构图

调透视强度最适合做「夸张效果」的参考图——比如从脚下往上拍的仰视,透视拉满能出很强的冲击力。

预设相机角度

Views Menu 可能提供一些预设角度快捷按钮:

具体以官方最新版为准。

环境与全局外观

Views Menu 还能控制场景的全局外观:

设置说明
时间(Time of Day)白天 / 黄昏 / 夜晚(影响环境光和天空颜色)
环境色(Environment)天空和背景的颜色基调
网格地面开关网格参考(编辑时建议开,预览时关掉)

切换到不同视角对比

保存多个视角后,可以快速切换:

  1. 打开 Views Menu
  2. 看到已保存的视角列表
  3. 点击任意一个 → 相机瞬间跳转到那个角度
  4. 在这个角度下截图或继续编辑姿势

这在做「同一个姿势的多角度参考」时特别高效——比如你想同时拿到正面、侧面、背面的姿势参考图,分别保存三个视角,然后每张都截图。

相机和灯光的配合

换视角时注意:灯光不会跟着视角转。灯光是固定在 3D 空间里的。

所以做多角度参考时,要么在每个视角下分别调灯光(麻烦但效果好),要么保持灯光在角色主方向(简单但背面角度会暗)。

小技巧:截三视图

做角色设计需要三视图(正面/侧面/背面)时:

  1. 摆好姿势(可以让角色面向一个方向)
  2. 透视拉到最小(接近正交)
  3. 分别转到正面、左侧、背面角度
  4. 每个角度都导出一张图片
  5. 把三张图拼在一起就是角色三视图参考